遊戲心得|OPUS:心相吾山

四十歲的攝影師陳侑人在返鄉途中發生意外,醒來後來到一片沒有人類,只剩各種神靈生活的「亡土」。在這裡,他遇見失去記憶、身體也逐漸消失的少女小漣,兩人為了找到回去的方法開始往山頂前進。一路上唯一能依靠的,就是侑人手中的相機,以及散落在亡土各處、等待重新被看見的回憶。
用攝影拼回亡土記憶,精緻卻有點公式化的旅程
《OPUS:心相吾山》是一款以攝影為核心的線性敘事冒險,每進入一個新區域,都需要觀察場景、尋找人物與物件,再依照神火爐提供的提示完成拍攝,逐步解鎖新的線索與回憶。相機不只是單純的任務工具,從構圖、焦距到尋找特定拍攝目標,幾乎整套探索機制都圍繞著「看見」這件事展開。

遊戲最大的優點是整體製作品質非常精緻,場景美術、光影、動畫運鏡與配樂都有很高的完成度,角色移動與攝影操作也相當流暢。配音同時提供繁中、簡中、英文、日文版本,我自己主要是用日文版本配音遊玩,中間也有切換過繁中配音,但實際比較過後私心更偏好日配,氣口、尾音與情緒張力都更細膩,也比較有亡土那種空靈的氣氛。
要講缺點的話,中段開始會明顯感受到流程公式化。每個章節幾乎都是進入新場景、尋找特定人物或回憶物件、拍照,再揭開侑人的一段過去;玩到幾個區域後,很容易預測下一章大概又會怎麼走。世界觀中的亡土、神靈以及不同人生議題,部分象徵也說得稍微太直接,少了一點讓玩家自己從故事中慢慢理解的空間。好在全程約十小時,節奏還沒有拖到失控,加上美術、音樂與攝影題材都很有特色,整體依然是完成度很高的敘事作品。
有雷|逐漸消逝的神秘少女小漣
玩到中途時就開始懷疑,小漣其實象徵的是侑人年幼時的自己,而一路出現的蝴蝶則與他的女兒有關。最後揭露沒有刻意設計什麼翻天覆地的大反轉,而是讓女兒留下的力量成為小漣存在於亡土的契機,陪著已經迷失方向的成年侑人重新走過自己的人生。這個答案其實不難猜,真正決勝負的還是前面九個小時有沒有把情緒累積起來。

最後一個篇章也大幅挽回了中段開始出現的疲乏感。隧道裡先和一路遇到的神靈、柱骨一一道別,接著往山頂前進時重新獲得大家的力量,原本長時間陰沉壓抑的氣氛突然被配樂整個拉起來,變成一段意外熱血的最後旅程。
最有感的還是山頂最後一次舉起相機。侑人終於能透過鏡頭看見小漣,背光中的身影從模糊逐漸變得清楚,小漣轉過頭來,直到按下快門的那一刻,前面一路想拍她卻始終拍不到的遺憾也一起被收了回來。結果早就猜得到,但畫面、音樂跟演出細節還是把這個很單純的情緒做得非常漂亮。
破關後送出的兩個道具更是很喜歡的小巧思,一個能讓相機真正拍到小漣,另一個則是自拍腳架。拿到之後幾乎立刻回到車站章節補拍了幾張一路上都沒能留下的照片,最後也和小漣拍了一張合照。對一款一路都在談攝影、記憶與「留下瞬間」的作品來說,這兩個小道具確實是一份最適合玩家的破關獎勵。
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推薦度 ★★★★☆
世界觀 ★★★★★
劇情面 ★★★★☆
遊戲性 ★★★★☆


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